los mejores juegos de gba

Los Mejores Juegos de Gba

Regresemos un poco en el tiempo, a los días de gloria del juego portátil, cuando el Game Boy Advance era el rey de la jungla.

Los tiempos, cuanto han cambiado. Cuando la línea de hardware de Game Boy debutó en 1989, la idea de un dispositivo que pudiera correr juegos en movimiento era revolucionaria.

Ahora tenemos teléfonos celulares que nos permiten hablar con otros, transmitir videos, tener juegos, y buscar información en la palma de nuestras manos.

Nunca olvidemos estas pequeñas máquinas dedicadas, o la última de su linaje, la Game Boy Advance (GBA).

Esta fue la computadora de mano que nos dió juegos asombrosos como Boktai: Sun Is In Your Hand, Advance Wars 2, y The Legend of Zelda: The Minish Cap.

Tenía una amplia gama de soporte de terceros, versiones actualizadas de los clásicos de SNES y algunos de los sprites más hermosos.

La biblioteca abarcó más de 1,000 títulos, pero hemos revisado esa extensa lista para ofrecerte 22 de los mejores juegos de GBA de todos los tiempos.

Los Mejores Juegos de GBA

22. Boktai: The Sun Is in Your Hand

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El puesto #22 de los mejores juegos de GBA, lo tiene Boktai.

Equipado con un reloj y un sensor solar incorporados, Boktai, que caza vampiros, te desafía a cargar tus armas en el juego con energía solar IRL, y aumenta la dificultad durante las horas de oscuridad. Es un giro intrigante en la inmersión del jugador y, lo que es más importante, también es muy divertido.

21. Mario Golf: Advance Tour

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Seguimos con nuestro listado, y el título #21 de los mejores juegos de GBA, es Mario Golf.

Advance Tour es un fantástico juego de golf portátil. Aquí hay suficiente para horas de juego, y aunque algunos pueden sentir que los elementos de los juegos de rol solo interrumpen el juego central, hay una verdadera recompensa por la exploración gracias al sistema de nivelación.

Todo funciona tan bien que Camelot apenas necesita depender de su establo de personajes de Mario para desarrollar la experiencia, en lugar de eso, envía al jugador a un viaje envolvente.

Con las opciones de multijugador locales, esto termina por hacer la transición a la consola doméstica muy bien, y vale la pena echarle un vistazo a cualquiera que esté listo para jugar.

20. Kirby & the Amazing Mirror

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Le damos el puesto #20 a Kirby en nuestro top de los mejores juegos de GBA.

Habiendo contratado al desarrollador de Minish Cap, Flagship, Amazing Mirror renuncia a la acción de plataformas de izquierda a derecha en favor de una búsqueda al estilo de Metroidvania que incorpora un gran mundo de juegos y múltiples Kirbies.

Los fanáticos del personaje, y aquellos que siguen el estilo Metroid-esque deben de tener este título en su colección.

19. Car Battler Joe

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Procedemos con los mejores juegos de GBA, el #19 es Car Battler Joe.

Car Battler Joe es el JRPG inspirado en Mad Max que nunca supiste que querías. El mundo está en ruinas, los bolsillos de la civilización se unen en aldeas en decadencia, y los luchadores de autos se ganan la vida entrando a los desechos en busca de chatarra y participando en competiciones mortales.

Tu padre ha desaparecido, y se rumorea que ha estado saliendo con la pandilla de combate de autos más despiadada que existe.

Y, por lo tanto, debe viajar de ciudad en ciudad, conversar con los lugareños, aceptar trabajos ocasionales, mejorar tu automóvil y recorrer el terreno en busca de pistas sobre el paradero de su padre. Es una extraña mezcla de géneros, pero Car Battler Joe hace que todo se junte de manera explosiva.

18. Wario Land 4

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Este era de esperarse, no podía faltar Wario Land en los mejores juegos de GBA.

Un título que los afortunados embajadores de 3DS y los propietarios de Wii U pueden disfrutar hoy, Wario Land 4 continúa la serie que comenzó su vida como un spin-off de Mario Land y desde entonces se ha convertido en su propia epopeya de desprecio y el acapararamiento de tesoros.

Desarrollado por Nintendo R & D1 y lanzado cuando la destreza de los programadores con la GBA estaba realmente en su apogeo.

Wario Land 4 es un retroceso tardío del período a la edad de oro de las plataformas de lado a lado.

Como tal, el diseño del título puede ser más tradicional que el del mundo abierto de otros éxitos de Advance, como Castlevania: Aria of Sorrow y Metroid Fusion, pero obviamente no deja de ser ingenioso.

17. Advance Wars 2

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#17 –  Advance Wars.

Sigue leyendo nuestro listado de los mejores juegos de GBA, quizá veas uno que no hayas jugado.

El Advance Wars de Nintendo e Intelligent Systems aparentemente salió de la nada para emerger como una de las mejores razones para ser dueño de un Game Boy Advance.

Cuando los jugadores se sumergieron en la larga historia de la Famicom Wars, la pregunta obvia fue: ¿Cuándo obtendremos algo más de esta gran cosa? Sin más preámbulos, una respuesta apareció dos años después.

Advance Wars 2 no hace mucho para reescribir la fórmula ganadora de su antecesor; pero como mencionábamos, “algo más de esta gran cosa” fue exactamente lo que queríamos, y eso fue lo que obtuvimos: más personajes, más poderes, más arenas, más batallas…es más Advance Wars, y eso es genial.

16. Tactics Ogre: The Knight of Lodis

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¿Quién es el puesto #16? a mitad de camino en los mejores juegos de GBA, sigue Tactics Ogre.

La franquicia Ogre Battle sigue siendo una gema oculta en el oeste, que nunca tiene el mismo entusiasmo febril que sus Fantasías finales o Rollos de Elder.

Pero para aquellos que saben, la serie de Quest ocupa un lugar especial en la historia del género táctico-JRPG.

Inspirándose en el conflicto balcánico de principios de los años 90, el creador Yasume Matsuno sentó las bases de Ogre Battle antes de desarrollar la aclamada Vagrant Story, Final Fantasy Tactics y FF12 para Square Enix.

El Caballero de Lodis se desarrolló después de que Matsuno abandonó la compañía, pero sigue siendo una continuación adecuada de su primera obra maestra táctica.

15. Drill Dozer

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Posición número 15 en nuestro listado de los mejores juegos de GBA, Drill Dozer.

Nos encantan los juegos de Pokémon tanto como el próximo coleccionista potencial, pero siempre es agradable ver al creador de la serie Game Freak probar algo nuevo además de los coleccionistas de monstruos que sigue bombeando.

Drill Dozer terminó siendo el punto de partida para Game Freak, gracias principalmente a su interesante enfoque de plataformas, que involucraba principalmente perforar todo lo que estaba a tu alrededor.

La protagonista Jill y su ejército altamente personalizable exploraron muchas etapas increíblemente expansivas, y la narración es bastante entretenida.

El juego se hizo aún más impactante gracias al paquete de ruido adjunto al carrito, una característica que se explota en pocos juegos y que Drill Dozer usa con el estilo.

14. Golden Sun/Golden Sun: The Lost Age

Muy buena la posición #14 –  Golden Sun.

Golden Sun y Golden Sun: The Lost Age pueden parecer dos juegos separados, pero no te dejes engañar. Estos comprenden más de un experimento temprano en juegos episódicos que una serie de secuelas relacionadas.

Mientras que jugarlos de espaldas es necesario para entender realmente la historia sobre un mundo definido por Alchemy: la magia elemental y los poderes psíquicos, no la mítica búsqueda de la inmortalidad que tienes en mente, ambos juegos ofrecen la misma aventura espectacular y la lucha por turnos.

El desarrollador Camelot tiene una inclinación por hacer juegos de rol a partir de temas inusuales (como Mario Golf xD), pero Golden Sun también destaca su capacidad para capturar y torcer lo mejor de los clásicos JRPG.

Desde el hermoso mundo de los píxeles hasta la recopilación de extrañas criaturas de sprites para aprender nuevas magias, Golden Sun se siente instantáneamente familiar, pero totalmente único, gracias a su extraño mundo y sus expresivos personajes.

La historia parece detenerse justo en el medio al final de Golden Sun, mejorando su sensación de juego incompleto, pero Lost Age también es un sorprendente segundo capítulo con un cambio de perspectiva que mantiene a ambos juegos coordinados.

13. Final Fantasy 6 Advance

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Un juego que personalmente logró ponerme loco hasta el final.

Final Fantasy 6 es una obra maestra que cambió para siempre la forma en que las personas piensan sobre el género de los juegos de rol, con historias y personajes que aún nos cautivan.

FF6 fue uno de los juegos más influyentes de la era de SNES, y los dueños de GBA más exigentes realmente se lo deben a sí mismos para ver qué tan bien están envejecidos, incluso si esta no es la mejor versión.

Si bien carecen de los edulcorantes multimedia de la versión de PlayStation, este puerto sólido de SNES aún logra incorporar algunos ajustes: las convenciones de nombres japoneses sobreescriben los Woolseyisms establecidos y los súper finalistas pueden optar por el desafío adicional de mazmorras extra no incluidas en el original.

12. Mega Man Zero

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De mis sagas favoritas, Mega man. El puesto #12 en los mejores juegos de GBA se lo atribuímos a la Zero.

Battle Network podría haber sido la reimaginación más popular (o al menos prolífica) de Mega Man en la GBA, pero no fue la única.

Los juegos de Mega Man Zero se desarrollaron un siglo más oscuro después de la serie Mega Man X, con un Zero amnesia luchando junto a un grupo de resistencia en un paisaje infernal post-apocalíptico y lleno de robots.

Mientras que la serie Zero mantuvo la mayoría de las trampas de Mega Mans (grandes niveles de desplazamiento lateral, jefes que se esconden detrás de las puertas retráctiles), introdujo muchos de sus propios toques, como armas que se nivelaron con el uso y las coleccionables criaturas similares a Pokémon llamadas ciber-elfos.

Eso podría mejorar las habilidades de Zero. También fue muy difícil, incluso para los estándares de los antiguos juegos de Mega Man.

A pesar de esto, Zero demostró ser lo suficientemente popular como para obtener tres secuelas en la GBA. Sin embargo, el primer juego generalmente se considera el mejor, que es el que estamos destacando aquí.

11. Super Mario Advance

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No, no nos ahorquen aún, Mario sí está presente en los mejores juegos de GBA.

Nintendo volvió a lanzar otros tres juegos de Mario para GBA bajo el sello Super Mario Advance: Super Mario Bros. 2, Super Mario World y Yoshi’s Island.

Y si bien todos fueron bastante buenos, ninguno de ellos generó tanta emoción como la entrada final de SMA, que remasterizó maravillosamente lo que muchos consideran el mejor juego de Mario jamás creado: Super Mario Bros.

Ese Super Mario Advance 4 actualizó SMB3 con los gráficos más bonitos y la voz de Charles Martinet fueron suficientes para algunos, pero el potencial real de los juegos solo podía desbloquearse si tenías una GBA adicional y un e-Reader de Nintendo.

Si podías juntar todos los elementos necesarios, era posible pasar tarjetas especiales a través del e-Reader y transferir nuevos elementos, niveles, jugadas de desarrolladores, e incluso elementos de juego de otros juegos de Mario a SMA4.

Poder jugar a través de SMB3 con la pluma de capa de Super Mario World, o los nabos lanzables de SMB, le dio nueva vida al juego y ayudó a hacer SMA4 mucho más que un simple remake.

10. Fire Emblem

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Una saga que seguimos desde Snes, y que no puede faltar en los mejores juegos de GBA.

Aunque grande en Japón durante más de una década, la serie Fire Emblem nunca llegó a los EE. UU., Posiblemente porque se consideraba demasiado dura para los estadounidenses cuando llegaron los primeros juegos a Famicom y Super Famicom.

Todo cambió cuando la estrella de FE, Marth, apareció en el vendedor de millones Super Smash Bros. Melee, después de lo cual miles de personas de habla inglesa se enteraron de la serie y quisieron probarla.

Nintendo se aseguró de que la próxima entrega de la GBA finalmente le diera a la serie cierta exposición internacional.

Hecho por Intelligent Systems, Fire Emblem comparte un mapa similar al juego de Advance Wars de IS.

La narrativa se centró en países en guerra en un entorno de fantasía clásico, y tuvo que aprender las ventajas y desventajas de cada clase, aparentemente simples, de piedra, papel y tijera, para tener una oportunidad.

Sin duda, a algunos les disgustó el hecho de que si un personaje moría en una pelea, se habían ido para siempre, por lo que cada error significaba aceptar esa pérdida o reiniciar completamente una batalla de una hora.

En última instancia, sin embargo, esa pérdida hizo que cada decisión fuera sumamente importante. ¿Y no es ese el punto central de un juego de estrategia?

9. Mario Kart: Super Circuit

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Puesto número 9 de los mejores juegos de GBA, Mario Kart.

Es difícil imaginar un sistema de Nintendo sin un juego de Mario Kart, pero Super Circuit fue un pionero cuando llegó a la GBA.

Mario Kart había sido impredecible en consolas anteriores, y este fue el primer intento de Nintendo de traducir el golpe de consola a una pantalla más pequeña.

A pesar de esas dudas, Super Circuit encapsuló esa jugabilidad clásica combinando nuevas ideas con muchas de las cosas que hicieron grandes las entradas anteriores.

Las carreras fueron el mismo combate automovilístico simplista que contó con corredores que se lanzaban disparos entre sí con cáscaras de plátano, y las pistas de carreras eran igual de familiares.

El juego tenía 20 pistas nuevas, pero obtuvo el Super en el título al recrear los 20 campos del Super Mario Kart original.

Aunque los gráficos pre-renderizados no se han hecho “viejos”, las carreras siguen tan ajustadas como siempre.

8.Final Fantasy Tactics Advance

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La mayoría de nosotros probablemente hubiéramos sido felices si este hubiera sido un puerto de mano directo de la Final Fantasy Tactics de PlayStation, pero Square Enix no estaba dispuesto a detenerse en eso.

En su lugar, Final Fantasy Tactics Advance nos dio un complot al estilo de Neverending Story sobre un grupo de niños del mundo real que se transportan por arte de magia a la tierra de Ivalice y luego deben formar un ejército y luchar para finalmente regresar a casa.

Tactics Advance no era solo una nueva historia con colores más brillantes, tampoco. Amplió la lista original de trabajos de personajes de Tactics de 20 a 34, y agregó a los Jueces restrictivos, que se presentaban antes de cada batalla para imponer reglas absurdas destinadas a evitar que confíes demasiado en una estrategia.

En lugar de montar los originales, se distinguió en todo tipo de formas interesantes, convirtiéndose rápidamente en una necesidad para cualquier fanático de la estrategia con un GBA.

7. Astro Boy: The Omega Factor

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Ya mencionamos nuestro amor por este juego, pero vale la pena repetirlo, porque Astro Boy: The Omega Factor es fantástico.

Un producto de los esfuerzos combinados de Hitmaker, creadores de Treasure y Crazy Taxi, los dioses de los juegos 2D, Omega Factor fue enormemente divertido, profundo y, en general, mucho mejor que cualquier juego con licencia de dibujos animados realmente tiene derecho a serlo. Eso es en parte porque Omega Factor no era un juego con licencia en el sentido más estricto.

Presentó a Astro Boy y su elenco habitual de personajes secundarios, pero produjo una historia completamente nueva y sorprendentemente oscura que giraba en torno al viaje en el tiempo e incluía a casi todos los personajes inventados por el legendario creador de Astro Boy, Osamu Tezuka.

El juego real también fue genial, mezclando plataformas, peleas y disparos en el espacio, con frecuencia al mismo tiempo. Dado que la GBA fue sede de una gran cantidad de juegos con licencia (en su mayoría) mediocres, no es una exageración llamar a este el mejor del sistema.

6. WarioWare, Inc: Mega Microgame$!

Si nos dijeras que cuando GBA lanzó que una de sus franquicias nuevas más duraderas sería una serie de colecciones de minijuegos al azar protagonizadas por Wario, probablemente hubiéramos temido por el futuro.

Sin embargo, si ha jugado con WarioWare, ya sabe lo divertido que es el concepto: una variedad de microgames, cada uno de unos 2-3 segundos de duración, parpadea ante usted en rápida sucesión.

El desafío viene de descifrar cada uno (generalmente a partir de una sugerencia de una palabra, como ¡Pick!) Antes de que se acabe el tiempo, después de lo cual se pasa a la siguiente.

Si bien eso puede parecer bastante simple para alguien que nunca ha jugado con WarioWare (ya sabes, tiene que haber alguien ahí fuera), el concepto resultó ser rico en personalidad, con cada colección de microgame creada en torno a personajes, temas y temas coherentes.)

Mientras tanto, los microgames en sí mismos son muy variados y numerosos, y sin embargo, suelen ser lo suficientemente extraños como para sobresalir en las mentes de los jugadores durante años.

5. Mario & Luigi: Superstar Saga

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Antes de que llegara la GBA, Mario tenía un historial comprobado con juegos de rol accesibles y bien ejecutados en títulos como Paper Mario y Super Mario RPG.

Pero cuando el desarrollador AlphaDream centró sus esfuerzos en convertir al primer jugador de rol portátil para Mario, el equipo mantuvo esa jugabilidad central, pero agregó un elemento completamente nuevo que le dio al juego una ventaja única. Ese factor X fue Luigi.

La interacción entre los hermanos es fantástica, ya sea yuxtaponiendo el coraje de Mario con la cobardía de Luigi, o usando sus numerosas habilidades especiales dentro y fuera de la batalla.

Los dos tipos son tan maleables como Silly Putty, y ya sea que Luigi aplaste a Mario a la mitad de su tamaño, o a Mario convirtiendo a Luigi en una tabla de surf, el título fue excepcional debido a que ambos trabajaron juntos.

Solo se mejoró con una traducción de primera línea que siempre mantuvo el juego divertido y una gran cantidad de fan-service de Mario.

Y ni siquiera nos hagas comenzar con el tipo increíblemente malo, Fawful. A pesar de que está protagonizada por los fontaneros más familiares del mundo, Superstar Saga fue uno de los juegos más originales que vió la GBA.

4. Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald

Muchos fanáticos inicialmente se quejaron de la incompatibilidad de Ruby y Sapphire con Pokémon Oro / Plata, y por una buena razón, hasta la fecha, son las únicas secuelas de la serie principal de Pokémon que no te permiten importar tu querido Pokémon de la generación anterior.

Sin embargo, esta ruptura en el linaje permitió que Game Freak realizara adiciones y mejoras masivas en la mecánica del juego, y con el tiempo demostró ser una compensación que valió la pena.

Ruby y Sapphire introdujeron más características nuevas que cualquier otro juego de Pokémon desde entonces, todas las cuales siguen siendo parte integral de la serie, incluyendo habilidades, naturalezas, batallas dobles y el refinamiento del sistema IV y EV.

Aunque no poder transferir tus brillantes Gyarados era un gran rollo en el momento, debemos agradecer a Ruby y Sapphire por la riqueza y la profundidad que seguimos disfrutando en la serie de hoy.

3. Castlevania: Aria of Sorrow

Castlevania experimentó una especie de renacimiento en la GBA, que rápidamente demostró ser la plataforma ideal para la serie de acción centrada en la exploración de Metroid.

Circle of the Moon fue un increíble (aunque difícil de ver) juego de lanzamiento, y Harmony of Dissonance tenía algunas imágenes agradables, pero el verdadero pináculo de Castlevania no llegó hasta Aria of Sorrow.

Ambientada en el año 2035, se centró en un nuevo héroe, Soma Cruz, que al final del juego se reveló como nada más que una reencarnación del villano de la serie Drácula.

Como, esencialmente, un Drácula reformado, Soma aportó un enfoque único a la acción, ya que ganó nuevos poderes y ataques al absorber las almas de los enemigos derrotados.

También era capaz de hacer cosas que los héroes de los juegos de GBA anteriores no podían hacer, como volar, invocar monstruos, y disparar armas.

Realmente, sin embargo, todo sobre Aria of Sorrow fue una mejora con respecto a los juegos anteriores; Las imágenes se veían mejor, los personajes eran más interesantes, y la obra era mucho más variada, haciendo de esta la mejor entrega de una de las series más icónicas de la GBA.

2. Metroid Fusion

Tan impresionante como fue Metroid: Zero Mission, no habría existido si no fuera por el éxito de Fusion. Aunque llegó antes, se podría decir que Fusion fue incluso más impresionante que la Zero Mission.

Cronológicamente, el último juego de la serie, le dió a Metroid un poco más de personalidad de la que estaba acostumbrado, agregando un personaje secundario, la computadora de Samus, Adam, y una historia más coherente que ve a Samus liberarse en una estación de investigación espacial llena de evolución y parásitos-X que imitan a las criaturas.

La misma Samus obtuvo un nuevo look para la aventura, aunque había más que solo agregarle un toque azul a su disfraz. Una infección por el parásito X al principio de la historia obliga a los médicos a fusionar su ADN con el bebé Metroid.

Esto le otorga la capacidad de absorber parásitos después de destruir sus cuerpos de acogida, lo que a su vez es clave para ganar nuevas habilidades. Fue un turno más convencional para la serie, pero fue divertido, y ayudó a hacer de Fusion uno de los más grandes avivamientos de una serie clásica que la GBA haya visto.

1. The Legend of Zelda: The Minish Cap

Minish Cap es fácilmente una de las entradas más subestimadas de toda la serie de Zelda. Aunque es uno de los pocos títulos de Zelda desarrollados por Capcom en lugar de Nintendo en sí mismo.

Esta destaca por completo y podemos decir que es una de las mejores. Presenta un equilibrio perfecto de lo antiguo y lo nuevo que a la vez se siente como un juego de Zelda, pero también se destaca como único.

La estructura general de Minish Cap recuerda maravillosamente a A Link to the Past (que en sí misma debería decir mucho), mientras que la capacidad de Link para reducir y explorar el mundo diminuto del Picori se siente totalmente novedosa.

Curmudgeonly Ezlo, el Minish que nos hace compañía con forma de gorro, también es uno de los compañeros más adorables de Link. A día de hoy sigue siendo la mejor aventura portátil de Link.

 

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